Reißzahn-Sceada
Reißzahn-Sceada
Reißzahn-Sceada
Jugement · #57

Reißzahn-Sceada

Commune Allemand Thomas M. Baxa
TypeCreature — Nightmare Drake
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur3.00
Force / Endurance3 / 4
Texte impriméFliegend
Wenn der Reißzahn-Sceada ins Spiel kommt, opfere ihn, falls du nicht eine andere Kreatur, die du kontrollierst, ganz aus dem Spiel entfernst.
Bringe die so ganz aus dem Spiel entfernte Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück, wenn der Reißzahn-Sceada das Spiel verlässt.
Capacités
Vol
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés80
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

You choose which creature you control to exile (if any) as the enters-the-battlefield ability resolves. Once you make that choice, no player may take actions until the chosen creature is exiled or Wormfang Drake is sacrificed and the ability has finished resolving.

2

If you don’t control any other creatures as the enters-the-battlefield ability resolves, you must sacrifice Wormfang Drake.

3

If Wormfang Drake leaves the battlefield before its enters-the-battlefield ability resolves, the “leaves-the-battlefield” ability will trigger and resolve first. It won’t return anything. Then the enters-the-battlefield ability will resolve. If you exile a creature you control, it will be exiled indefinitely. Wormfang Drake won’t return it.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.