Drakôn asticroc
Drakôn asticroc
Drakôn asticroc
Jugement · #57

Drakôn asticroc

Commune Français Thomas M. Baxa
TypeCreature — Nightmare Drake
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur3.00
Force / Endurance3 / 4
Texte impriméVol
Quand le Drakôn asticroc arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne retiriez de la partie une créature que vous contrôlez autre que le Drakôn asticroc.
Quand le Drakôn asticroc quitte le jeu, renvoyez en jeu sous le contrôle de son propriétaire la carte retirée.
Capacités
Vol
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés80
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

You choose which creature you control to exile (if any) as the enters-the-battlefield ability resolves. Once you make that choice, no player may take actions until the chosen creature is exiled or Wormfang Drake is sacrificed and the ability has finished resolving.

2

If you don’t control any other creatures as the enters-the-battlefield ability resolves, you must sacrifice Wormfang Drake.

3

If Wormfang Drake leaves the battlefield before its enters-the-battlefield ability resolves, the “leaves-the-battlefield” ability will trigger and resolve first. It won’t return anything. Then the enters-the-battlefield ability will resolve. If you exile a creature you control, it will be exiled indefinitely. Wormfang Drake won’t return it.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.