Protocole de transfert d'esprit
Protocole de transfert d'esprit
Protocole de transfert d'esprit
Teenage Mutant Ninja Turtles · #45

Protocole de transfert d'esprit

Commune Français Chris Seaman
TypeInstant
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur3.00
Texte impriméJusqu'à la fin du tour, une cible, artefact ou créature, devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base de 4/5.
Piochez une carte.
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés5
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

Mind Transfer Protocol overwrites all previous effects that set the creature or artifact's base power and toughness to specific values. Any power- or toughness-setting effects that start to apply afterward will overwrite this effect.

2

Effects that modify the creature's power and/or toughness, such as the effect of Karai's Technique, will apply to the creature no matter when they started to take effect. The same is true for counters that change its power and/or toughness and effects that switch its power and toughness.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.