Foule du galgengraf
Foule du galgengraf
Foule du galgengraf
La lune hermétique · #98

Foule du galgengraf

Rare Français Seb McKinnon
TypeCreature — Zombie
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur6.00
Texte impriméLa Foule du galgengraf arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur elle.
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, retirez un marqueur +1/+1 de la Foule du galgengraf. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Jetons associés2
Zombie
ZombieToken Creature — Zombie
SCRYFALLRelation sortantetokenScore 1
ZombieToken Creature — Zombie
SCRYFALLRelation sortantetokenScore 1
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

If Noosegraf Mob is no longer on the battlefield or no longer has +1/+1 counters on it as its triggered ability resolves, you can’t remove a counter from it and won’t get a Zombie token.

2

You can’t remove more than one +1/+1 counter from Noosegraf Mob at once to get more Zombie tokens, and you can’t choose not to remove a counter.

3

Noosegraf Mob’s triggered ability resolves before the spell that caused it to trigger.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.