Ral Zarek
Ral Zarek
Ral Zarek
Le labyrinthe du dragon · #94

Ral Zarek

Mythique Allemand Eric Deschamps
TypeLegendary Planeswalker — Ral
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur4.00
Texte imprimé+1: Tappe eine bleibende Karte deiner Wahl und enttappe dann eine andere bleibende Karte deiner Wahl.
-2: Ral Zarek fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.
-7: Wirf fünf Münzen. Du erhältst nach diesem Zug einen zusätzlichen Zug für jede Münze, die mit dem Kopf nach oben landet.
Texte Oracle1
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés3
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

Ral Zarek's first ability can target any two permanents. It doesn't matter whether they're tapped or untapped. If the first target is tapped as the ability resolves, it will just stay tapped. Similarly, if the second target is untapped as the ability resolves, it will stay untapped.

2

The five coins you flip for Ral Zarek's last ability aren't called, and no one wins or loses these flips. Abilities that care about a player winning or losing a coin flip won't consider these flips.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.