Scuttlemutt
Scuttlemutt
Scuttlemutt
Sombrelande · #263

Scuttlemutt

Commune Anglais Jeremy Jarvis
TypeArtifact Creature — Scarecrow
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur3.00
Force / Endurance2 / 2
Texte imprimé : Add one mana of any color.
: Target creature becomes the color or colors of your choice until end of turn.

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés2
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

You must choose one or more of the five colors of Magic while resolving Scuttlemutt’s last ability. You can’t choose “artifact,” “colorless,” or “chartreuse.”

2

The target creature has only the colors Scuttlemutt gives it—Scuttlemutt’s ability overwrites any previous colors the creature had.

3

In the Commander variant, the color identities of cards are determined as the game begins. Changing the colors of a player’s commander doesn’t affect its color identity or the cards that can be legally included in the deck.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.