Combine Guildmage
Combine Guildmage
Combine Guildmage
L'allégeance de Ravnica · #163

Combine Guildmage

Peu commune Anglais Yeong-Hao Han
TypeCreature — Merfolk Wizard
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur2.00
Force / Endurance2 / 2
Texte imprimé , : This turn, each creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it.
, : Move a +1/+1 counter from target creature you control onto another target creature you control.

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés3
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

If a creature would normally enter the battlefield with no +1/+1 counters on it, Combine Guildmage’s first ability causes it to enter the battlefield with a +1/+1 counter on it.

2

If the first target creature for Combine Guildmage’s second ability has no +1/+1 counters on it as the ability resolves, nothing happens. The second target creature doesn’t get a +1/+1 counter.

3

If either target creature is an illegal target by the time Combine Guildmage’s second ability tries to resolve, nothing happens. No creature loses or gets a +1/+1 counter.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.