野生の心、セルヴァラ
野生の心、セルヴァラ
野生の心、セルヴァラ
Commander Masters · #571

野生の心、セルヴァラ

Mythique Japonais Tyler Jacobson Collector
TypeLegendary Creature — Elf Scout
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur3.00
Force / Endurance2 / 3
Texte impriméこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのパワーがそれでない各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
, :望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés54
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

Selvala's last ability is a mana ability. It doesn't use the stack and can't be responded to. If the greatest power among creatures you control is 0 or less at that time, no mana is added.

2

The new creature's power is compared to the power of each other creature on the battlefield as the first ability resolves. If another creature has the same or higher power than the new creature's power, no one may draw a card.

3

If the new creature isn't on the battlefield as the first ability resolves, use its power when it left the battlefield to determine whether its controller may draw a card. Note that effects that reduced its power before it left the battlefield will apply.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.