真価の宗匠
真価の宗匠
真価の宗匠
Conspiracy · #48

真価の宗匠

Rare Japonais John Stanko
TypeCreature — Angel
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur6.00
Force / Endurance4 / 4
Texte imprimé飛行
議決 ― 真価の宗匠が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「恩寵」または「糾弾」のいずれかに投票する。「恩寵」がより多くの票を得た場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にある各クリーチャー・カードを戦場に戻す。「糾弾」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、真価の宗匠以外のすべてのクリーチャーを破壊する。
Capacités
Vol
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
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Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

Because the votes are cast in turn order, each player will know the votes of players who voted beforehand.

2

You must vote for one of the available options. You can't abstain.

3

No player votes until the spell or ability resolves. Any responses to that spell or ability must be made without knowing the outcome of the vote.

4

Players can't do anything after they finish voting but before the spell or ability that included the vote finishes resolving.

5

The phrase "the vote is tied" refers only to when there is more than one choice that received the most votes. For example, if a 5-player vote from among three different choices ends 3 votes to 1 vote to 1 vote, the vote isn't tied.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.