Pacte des Guildes · #2
Esprit du beffroi
Peu commune
Français
TypeCréature : esprit
Texte impriméVol
Hantise (Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie, hantant la créature ciblée.)
Quand l'Esprit du beffroi arrive en jeu ou quand la créature qu'il hante est mise dans un cimetière, mettez en jeu deux jetons de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol.
Hantise (Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie, hantant la créature ciblée.)
Quand l'Esprit du beffroi arrive en jeu ou quand la créature qu'il hante est mise dans un cimetière, mettez en jeu deux jetons de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol.
Capacités
VolHaunt
LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredh
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Aucune relation complémentaire disponible pour cette carte.
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
Aucune note ou règle complémentaire disponible pour cette carte.
RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.
Aucune réimpression connue dans TCGEM pour les résultats Scryfall.
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