カーの空奪い、プローシュ
カーの空奪い、プローシュ
カーの空奪い、プローシュ
Masters 25 · #214

カーの空奪い、プローシュ

Mythique Japonais Todd Lockwood
TypeLegendary Creature — Dragon
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur6.00
Force / Endurance5 / 5
Texte imprimé飛行
あなたがカーの空奪い、プローシュを唱えたとき、「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはカーの空奪い、プローシュを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、カーの空奪い、プローシュは+1/+0の修整を受ける。
Capacités
Vol
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés8
Jetons associés3
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

The amount of mana you spent to cast this creature is usually equal to its mana value. However, you also include any additional costs you pay, including the commander tax.

2

You can't choose to pay extra mana to cast a creature spell unless something instructs you to.

3

The first ability triggers when you cast Prossh, not when it enters the battlefield. This means that it will resolve before Prossh, so any Kobold tokens it creates will be put onto the battlefield before Prossh. If Prossh enters the battlefield without being cast, the ability will not trigger.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.