Archifielleux du désespoir
Archifielleux du désespoir
Archifielleux du désespoir
Commander Masters · #137

Archifielleux du désespoir

Mythique Français Josh Hass
TypeCreature — Demon
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur8.00
Force / Endurance6 / 6
Texte impriméVol
Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie.
Au début de chaque étape de fin, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie que ce joueur a perdus ce tour-ci. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)
Capacités
Vol
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés19
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

Archfiend of Despair’s last ability counts only how much life was lost. It doesn’t care whether a player also gained life.

2

The amount of life to lose is determined only as Archfiend of Despair’s triggered ability resolves. For example, if you control two of them and an opponent lost 3 life earlier in the turn, the first ability to resolve would have that player lose 3 life, and the second would have that player lose 6 life.

3

In a Two-Headed Giant game, damage and life loss happen to each player individually. If each player on a team is dealt 2 damage, each of those players loses 2 life and the team’s life total goes down by 4. When Archfiend of Despair’s ability resolves, each of those players again loses 2 life and the team’s life total goes down again by 4; they don’t each lose 4 life.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.