Marchesa, la Rose Noire
Marchesa, la Rose Noire
Marchesa, la Rose Noire
Commander 2017 · #177

Marchesa, la Rose Noire

Mythique Français Matt Stewart
TypeLegendary Creature — Human Wizard
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur4.00
Force / Endurance3 / 3
Texte impriméDétrônement (À chaque fois que cette créature attaque le joueur qui a le total de points de vie le plus élevé ou qui partage le total de points de vie le plus élevé, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)
Les autres créatures que vous contrôlez ont le détrônement.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin.
Capacités
Dethrone
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Combos structurés1
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

Dethrone doesn't trigger if the creature attacks a planeswalker, even if its controller has the most life. The same is true if the creature attacks a battle, even if its protector has the most life.

2

If a creature has multiple instances of dethrone, each triggers separately.

3

If the creature card leaves the graveyard before the delayed triggered ability resolves, that card won't return to the battlefield, even if it's back in the graveyard when the delayed triggered ability resolves.

4

If Marchesa has a +1/+1 counter on it when it dies, it will return to the battlefield under your control because of its own ability.

5

The +1/+1 counter is put on the creature before blockers are declared.

6

In a Two-Headed Giant game, dethrone will trigger if the creature attacks either player on the team with the most life or tied for the most life.

7

Once dethrone triggers, it doesn't matter what happens to the players' life totals before the ability resolves. You'll put a +1/+1 counter on the creature even if the defending player doesn't have the most life as the ability resolves.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.