Anpassungsfähige Kampfmaschine
Anpassungsfähige Kampfmaschine
Anpassungsfähige Kampfmaschine
La Guerre Fratricide Artefacts Retro · #1

Anpassungsfähige Kampfmaschine

Rare Allemand Igor Kieryluk
TypeArtifact Creature — Construct
Couleurs
Identité couleur
Mana
Valeur3.00
Force / Endurance2 / 2
Texte impriméSowie die Anpassungsfähige Kampfmaschine ins Spiel kommt, bestimme einen Kreaturentyp.
Die Anpassungsfähige Kampfmaschine hat zusätzlich zu ihren anderen Typen den bestimmte Typ.
Andere Kreaturen des bestimmten Typs, die du kontrollierst, erhalten +1/+1.
Autres langues

LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredhTlr
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Aucune relation complémentaire disponible pour cette carte.
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
1

The choice of creature type is made as Adaptive Automaton enters. Players can't take any actions between the time the choice is made and the time the appropriate creatures begin to get +1/+1.

2

You must choose an existing creature type, such as Human or Warrior. Card types such as artifact and supertypes such as legendary can't be chosen.

3

Even though Adaptive Automaton is a Construct, other Construct creatures you control won't get +1/+1 unless you chose Construct as Adaptive Automaton entered the battlefield.

RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.