La Guerre Fratricide Commander · #26
L'Archimandrite
Rare
Français
TypeCréature légendaire : humain et conseiller
Texte impriméAu début de votre entretien, vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes dans votre main moins 4.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque conseiller, artificier et moine que vous contrôlez acquiert la vigilance et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés.
Engagez trois conseillers, artificiers et/ou moines que vous contrôlez : Piochez une carte.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque conseiller, artificier et moine que vous contrôlez acquiert la vigilance et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés.
Engagez trois conseillers, artificiers et/ou moines que vous contrôlez : Piochez une carte.
Autres langues
LégalitésVue rapide par format.
StandardFutureHistoricTimelessGladiatorPioneerModernLegacyPauperVintagePennyCommanderOathbreakerStandardbrawlBrawlAlchemyPaupercommanderDuelOldschoolPremodernPredh
Combos & Mises en relationCombos structurés, cartes nécessaires, résultats et liens détectés.
Aucune relation complémentaire disponible pour cette carte.
Notes et règles informationsNotes et rulings officiels récupérés depuis Scryfall.
Aucune note ou règle complémentaire disponible pour cette carte.
RéimpressionsÉditions retrouvées via Scryfall puis reliées à la base TCGEM.
Aucune réimpression connue dans TCGEM pour les résultats Scryfall.
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